的治愈(金色):单体治愈法术,只能用于自身。这是来自神的治愈魔法,奶量巨大,但由于奶量过高容易溢出,实用度不高,不过它是游戏里最高位的治愈魔法。
左思右想之下,首先排除金色的阿斯克勒庇俄斯的治愈,虽然其奶量最高,但是它只能作用于单体,而且法力消耗太高,回复量超出了需求,所以并不合适我。
轻伤治疗呢,绿色技能,抽取起来太容易了,后续有资源的话,在系统这里抽取技能很容易出,耗蓝与恢复都比较低,属于性价比技能,缺乏闪光点。
为它花费一个珍贵的自选机会我认为不值得。
治愈之抚,游戏中的缺点是需要鼠标点击,最关键的是混战时候可能点击到对手,也就是可以给敌人回血,有的时候会让人极其血压高。
所以还是算了吧,毕竟游戏里面的技能在这个都市异能哦不对,都市技能流的世界里给敌人或者是空洞里的怪物回血了就不太妙了。
毕竟游戏玩家可以回复一万次,但boss只要用一次玩家就会被气到变形,BOSS它怎么敢回血的?
治愈之雨,紫色技能。
系统告诉我紫色技能的抽取概率为百分之五,但保底二十次必出一次。
在稀有度上先加一分,其次它是群体治疗再加一分,其三还可以用标记来确定给谁回血,不惧混战,再加一分!
回复技能就选治愈之雨了。
然后伤害类型的技能选择了,来异世界哪有不杀人的?
我首先看到的是魔法箭矢类技能,魔法箭 寒冰箭 暗影箭 火焰箭...等等这些。
魔法箭矢类技能的优势在于耗蓝低,且有追踪效果,但是伤害比较拉跨,而且是单体技能,对群乏力。
除了暗影箭,和幻影箭,其余魔法箭矢基本是垃圾,除了用来练习对应的元素掌握外,基本没有任何的用处。
一般情况下也只有初级法师会使用。
然后就是射线类技能,对比魔法箭矢类技能,射线类技能耗蓝更高,但是射线类法术可以同时攻击多个目标,其次就是射线类魔法的伤害系数远高于箭矢类魔法。
我在游戏中最常用的还是火焰射线和寒冰射线,其中火焰射线伤害系数在射线类技能中伤害最高,寒冰射线减速效果拔群。
其他的如暗影射线 雷电射线都太均衡了,要伤害有控制,要控制有伤害,什么都有,也等于什么都没有。
在游戏中技能有几千个的情况下,它们实在是没有什么出场机会。
但有得必有失,射线类法术是不能追踪的,而且会误伤友军,刷刷几道射线过去,队友和召唤物猛猛的死,而且游戏中也有点燃效果,在树林里射几下整片林子就被点了。
但是这些都是小问题,召唤物死了再召唤就好,队友回家也能复活,树嘛,游戏里放火烧山可不坐牢。
再说了,游戏中我可是超限法师,完全就是想干什么就干什么,从来只有我找别人的麻烦,没有人敢来找我的麻烦!
尔要试试我的魔法是否犀利吗?
最令我震惊的是后面居然有更离谱的东西——红色技能!
在我玩的那个的像素游戏里,东西是分等级的,白色 绿色 蓝色 紫色 金色 以及红色。
白色的普通装备或者技能都属于烂大街的货色,例如冲锋,下劈技能,或者武器强盗的锈蚀弯刀,哥布林的木棒这种,丢在地上我都懒得捡。
因为低贱的战士职业人人都会冲锋会下劈,随随便便就能学会,压根不用买技能书或者专门去学。
而经典的哥布林木棒,实际上就是一根木棒,你或许可以用它在野外生火,如果你不嫌弃上面的不明粘稠液体的话。
绿色呢,代表性的魔法 “轻伤治疗” 战士技能“连突刺”,武器 长剑,弯刀了,轻伤治疗属于魔法中的入门,属于是随便在王城拉个经验丰富点的佣兵都会使用,无非是效果比较弱罢了,治愈点手破皮也算有效果嘛。长剑呢,长剑的简介就是长剑。城卫兵和普通的佣兵,基本就这个档次。
蓝色呢,开始步入高端了,一般的佣兵队长使用的定制武器,或者王宫近卫使用的武器以及盔甲都是属于蓝色装备,精良一些的还会带点附魔。
但是一把正经的法杖,正常状态下最低都为蓝色装备,且基本都会有附魔,高贵的法爷!
紫色装备,基本上只能在战功赫赫的受封的骑士,贵族的家中见到,一般也只在特定的场合或者战时穿戴。
紫色装备属盔甲最多,贵族和王室的宝库中也经常收藏这种东西。
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在游戏中变装杀贵族是比辛苦做任务来钱更快的方式!
对于贵族来说,平民就是韭菜,割了一茬又一茬,对于我来说,贵族也如同会刷新的野怪,明明一个国家的贵族都被杀完了,下个线再上线就又刷出了一堆,实在是搞不懂,这些个东西怎么刷新比野怪还快?
金色物品,一般都不是装备,而是一件物品。
到了橙色这个级别,那都是属于是大陆级别的宝物!例如法师协会的陨石杖,光明教会的阳光圣枪,晨曦王国的破晓军团旗帜等。
而金色技能的获取也一般需要做长串的史诗任务,才有小概率获取。
当然,你也可以想干什么就干什么,直接抢,不过战斗难度在前期会有亿点点高,抢也要后面再抢。
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