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番外:如果陆生是自机角色的话...

  寻生三世·陆生:

  行在虚无的道路上,却又能脱离虚无,不受影响,这兴许是他能够如此淡漠,却又能对特定的人表现积极的原因之一。

  构成极致悲郁的虚无色彩,不知何时被孩童的朗朗读书同呼啸练剑声驱散。

  阵营:仙舟「罗浮」

  命途/属性:虚无/虚数

  常驻/限定:限定

  生命:968(满级)

  攻击:806(满级)

  防御:364(满级)

  速度:106

  行迹加成:攻击力24%、效果命中18%,虚数属性伤害12%

  普攻·虚幻泡影(回能20,削韧10):

  对指定单名敌人造成【50%/100%】攻击力的虚数属性攻击,并有【60%/90%】附上一层【疚】效果。

  【疚】:

  当敌方回合开始时,可无视弱点削减敌方韧性(削韧10,可叠加5层),造成固定200%攻击力的虚数属性持续伤害,至多叠加三层,每两回合消耗一层,弱点将视为虚数属性击破。

  若目标的弱点被击破,【疚】将被回收为【生】,每一层【生】,将提高陆生2%造成的伤害、1%暴击率和1%效果命中,至多叠加16层。

  战技·旧梦碎影(回能30,削韧20):

  对指定敌方单位造成【90%/180%】攻击力的虚数属性伤害,【70%/100%】基础概率附上两层【疚】,同时对其相邻目标造成【30%/60%】攻击力的虚数属性伤害,【60%/90%】基础概率附上1层【疚】。

  终结技·旧影当断,无我一剑(能量150,回能5,削韧20):

  发动一次【幻灭】,再发动三段攻击,每段对指定敌方单体造成【160%/220%】攻击力的虚数属性伤害,对其余敌方造成【90%/120%】

  发动最后一段时,额外对全体敌方目标造成5次20%攻击力的伤害及5削韧,该伤害有50%基础概率附上【疚】。

  若目标敌方处于弱点击破状态,则无视其30%防御,若其他敌方处于弱点击破状态,则将伤害倍率提升至同目标敌方相同,无视10%防御。

  【幻灭】:

  固定消耗50%当前生命值,并根据当前【疚】的数量再次提高陆生【2%/8%】(每层)造成的伤害。

  终结技结束后,陆生将进入【无我】状态,效果命中提高【40%/60%】,持续2回合。

  天赋·破灭锋刃,虚妄不生:当【生】达到8/16,终结技能量减少10%/20%,普攻和战技回能增加50%/100%。

  当【生】达到4/8/12/16时,释放终结技将削韧目标敌方25%/50%/75%/100%韧性,削韧其余敌方10%/25%/40%/50%,因终结技而陷入弱点击破状态的敌方将算作4层【疚】结算并回收。

  秘技·充分准备:

  使用秘技后,制造一片持续15秒的特殊领域。与处于特殊领域的敌方进入战斗后,有100%基础概率使敌方全体目标削韧20并附上1层【疚】。

  额外能力·转生:

  我方队伍角色将受到【生】和天赋效果影响。

  额外能力·求生:

  受击回能提高50%,并将嘲讽值提高100%,在受到伤害时,有20%机率免疫,并拉条自身进入【无我】状态。

  在受到致命攻击时,立即恢复自身50%生命,并拉条自身进入【无我】状态,至多两次。

  效果命中的60%将转化为暴击伤害。

  额外能力·愿生:

  战斗开始时,立即获得4层【生】,并为随机一名敌人附上5层【疚】。当【生】达到上限或敌方弱点被全部击破,将立刻拉条自身进入【无我】状态并恢复全部能量,每场战斗至多两次。

  星魂1·吾欲死:

  【生】额外增加1.5%暴击伤害,最多可叠至20层。附上负面效果暴击率时提高18%,可叠加2层,持续2回合。

  星魂2·命运之下,吾如蝼蚁:

  终结技的削减防御效果提升至50%,其他敌方提升至30%。

  进入战斗时,使敌方目标固定附上3层【疚】并削减其50%韧性,每层【疚】可以叠加5%易伤,至多叠加25%。

  每回合开始时,若【生】少于20层,则自动获得一层,每获得4层【生】可额外行动一次。

  【求生】的免疫几率增加至50%。

  星魂3·随波逐流,终堕自灭:

  终结技等级+2,至多不超过15级;普攻等级+1,至多不超过10级。

  星魂4·亦愿生:

  每层【疚】削韧提升至15,伤害提升至400%攻击力的持续虚数属性伤害。

  星魂5·寰宇天下,吾仅由我:

  战

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