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人格自制篇1:N公司—执柄者—林渊(三灯人格)

  “Limbus Company”

  维导/但丁:“什么B动静?”

  (北渊:“主要林渊本来就是一名特色收尾人,所以在自己的人格的数值上也会强很多,不过又不是会出现在游戏里面,观众老爷们爽就对了。有一些超模的地方已经修改了,主要是那时候还没有N辛,就不知道怎么设计。”)

  人格获得:“毁灭吧,一切都毁灭吧…没有人可以再依偎在我温暖的怀中了…”

  早晨问候:“凄凉的晨光倾洒而下,无论看遍了多少次都是那么的寒冷。让我…想到那天的地狱。”

  中午问候:“午饭时间…你帮我看一下她在吗?那个疯婆娘老是在这个时候给我喂饭。我又不是残疾了…”

  晚间问候:“呵呵呵…这个时候最好离我远一点,免得我把你一起钉在地上。”

  对话1:“呵呵…跟随我,直达净化大业的尽头,只有这样子灵魂才可以得到真正的升华。”

  对话2:“可以摘掉面具吗…你让我联想到一次次那地狱的高歌。”

  对话3:“为什么?为什么?为什么会变成这样?明明你不会死的…抱歉…又做噩梦了…难道你不会吗?”

  对话1(同步后):“燃着的烈火…永远比我的胸膛更加温暖…净化…永不停止…”

  对话2(同步后):“虽然我十分讨厌离别,可是还是需要迎接放手的那一刻。雏鸟始终有飞离的那一刻,飞向他自己需要开辟的道路。”

  对话3(同步后):“她说的没有错,只有这样子才可以缓解我的痛苦…我会先一步达到净化的高峰。”

  待机:“现在还不是休息的时候,我讨厌,也害怕孤独…她的哨声让我安心…”

  人格同步时:“哈哈哈哈…一遍遍噩梦的场景,让我彻底摆脱掉吧…”

  选择时:“最好不要我一个人。”

  进入关卡:“全员准备净化!”

  进入关卡(独自一人):“为什么…只有我一个人?不…不要再让我看到那个场面…”

  战斗时选中:“没错,这是我的任务。”

  战斗时:“烈火燎原。”

  将敌人击至混乱:“哈哈…这才是你们可悲的命运。”

  混乱:“我不想再看到…”

  击杀:“好受多了。”

  死亡:“我不想再一个人…”

  判定成功:“这不值得自满…”

  判定失败:“呵呵…给我等着…我会百倍奉还的。”

  战斗胜利:“这种程度就骄傲自满了?还不够…”

  额外目标达成:“相当的不错,也可以得到她也会开心的。让同伴露出笑容,是我最想看到的。”

  战斗失败:“我…一直没有摆脱失败,我就是一个彻头彻尾的失败者。”

  战斗失败(独自一人):“我好害怕…为什么没有其他人?求求你了…至少让我听一下那哨声…我好孤独…”

  N公司—执柄者—林渊

  抗性:打击×1、刺击×0.5、斩击×0.5

  特殊机制:理智值达到-45点时不会无法攻击。我方场上每有一名【N社】角色,获得一层【强壮】,若没有【N社】角色,则攻击变为无差别攻击。我方场上的角色死亡时失去20点理智值并获得5层【虚弱】、【易损】、【束缚】

  角色技能:技能1 噩梦萦绕

  罪孽:忧郁 攻击:斩击

  硬币(12-4-4)原:12-2-2

  使用时:失去10点理智值

  若对方为【机械所有物】则对自身施加3层【麻痹】

  攻击时:

  1.对对方造成3层【烧伤强度】

  2.对方每有一层【尖钉】则对对方造成一层【烧伤】(至少一层)

  技能2 根植脑海的惨剧

  罪孽:嫉妒 攻击:刺击

  硬币:(20-6-6-6)原:20-3-3-3

  使用时:失去12点理智值

  若对方拥有【凝视】则获得三层【强壮】和两层【狂信】

  若对方为【机械所有物】则对自身施加4层【麻痹】,若对方为【科研岗位角色】,则拼点总威力+3

  攻击时:

  ⒈对对方造成3层【烧伤强度】

  2对对方造成5层【流血强度】

  3对方同时拥有【烧伤】和【流血】时我方场上每有一名N社角色获得一层【斩击强化】

  技能3 “温暖”的胸腔

  罪孽:怠情 攻击:斩击

  硬币:(50-15-15-15-15)

  使用时:失去20点理智值

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