对枪的能力,被活脱脱玩死了!”
“现在剩下一个maden拿着双枪过来,可活门仿佛像是一个绞肉场,他已经不敢过去补了。”
正式拿到活门的控制权,siuhy才放了一个活门的雷包。
这时候断后的snax传来了一个好消息,他成功把断后的snappi给击杀,把人数推进到了4打2。
“那这样下来,ENCE的回防就不太好打了。snax这个击杀打破了平衡,不过ENCE没有保半甲的想法,还是要过来尝试一下。”
“这是一波活门和死门的配合进攻,maden静音摸到了活门口,直接把活门关上,他想要先去干控制室内的IM。”
在活门被关的瞬间,江阳就移动到了活门近点。
看到江阳这个动作,IM心中就有数了。
他直接全速拉出去,找角度和maden对枪。
maden手持双枪,看见IM的瞬间疯狂扣动着扳机,双枪的声音在活门区域不断响起。
但在双枪声音之中,活门被打开的声音也传递出来。
江阳再次抓住了一个背身,对着刚刚才倾泻火力的Maden就是一颗。
“啪!”
【young使用格洛克爆头击杀了maden】
因为江阳补枪的角度有些刁钻,导致是稍微漏给了死门看。
刚刚打开死门的spinX立马对着他背身进行输出。
察觉到这个信息之后,siuhy毫不犹豫直接冲了出来,直接就是一发。
“啪!”
【siuhy使用格洛克爆头击杀了spinX】
这个手枪局并不华丽,但GL的小拉扯配合却足够亮眼,现场的观众们送上了阵阵掌声。
在这种掌声中,就有蒙古IHC战队的成员们。
“嘶~这一分的小配合我可太喜欢了。”布里茨在台下夸奖道,“ENCE一群人在活门这块连开枪的机会都没有,要我说GL这拉扯真隔壁某数字上单学的吧。”
“不过这手枪局也是真的准,他们都没怎么空枪的,几个人思路清晰,拉扯出了机会,枪法也能发挥出来。”techno4K作为步枪手,更多关注是枪法层面的发挥。
这一分GL开枪的次数都算是比较少的,可除了当钩子的几次开枪,其他的基本都有收获。
在这种级别的赛事当中,依旧有这种准度,就真的很强了。
那接下来,就是看GL能不能保持这种发挥了。
如果能够保持这种发挥,将这张地图拿下,那么在Major赛场上亚洲选手的记录将会更进一步。
他们很期待那种情况的出现。
……
ENCE成员们互道可惜。
手枪局他们前期战术是被GL给骗了,但dycha其实打回来了。
只不过没想到,第二时间活门变成了绞肉机,给他们在活门战斗的队员全绞死了。
dycha、冥王、maden三个人都死在了活门,但却一点脾气都没有。
他们是感知到对面可能会有后续补枪,也有心在提防的。
可对面还是做到了靠着拉扯,无伤给他们击杀了,这一点就打得他们一点脾气都没有。
“要强起还是?”spinX询问指挥snappi第二分的思路。
队伍平均经济只有2000块,就算是纯ECO了一回合,进入到长枪局也没什么道具可以使用。
nuke这张地图对于道具使用还是比较频繁的,手里可用的道具太少,很容易突然就掉一个点。
所以snappi在思考过后说道:“起全甲FN57再配一点点道具,等会我们直接ABGO和他们打一波了。”
ABGO,这是源自于核子危机这张地图特殊结构而研发出来的一套战术。
基本可以理解为防守方从铁板、黄房、铁门这三个角度配合抱团前压。
然后这三个角度,最终在匪厅集合。
因为匪厅那位置的交火距离比较短,所以一些短枪也能够发挥出极大的作用。
就比如FN57这个枪,在匪厅这种距离,敲头一枪秒的可能性还是很大的。
一旦这一手前压的措手不及打成功了,极有可能会完成翻盘。
spinX没说话,默默整了一个半甲MP9出来,这一分他是第二身位,等会会跟着snappi身后往铁板一起,补枪就行了。
只不过出发的时候,spinX好像是觉得自己忘记了什么东西。
……
第二回合开始,GL这边是配置了两把冲锋枪加上三个长枪。
开局奥特曼单人控制外场,江阳拿着AK和队友们来到了内场进行控图。
江阳一颗手雷照例将铁门炸开,限制正门CT的活动区域。
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