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第134章 梦境游戏和列车长(6k)

  第134章 梦境游戏和列车长(6k)

  这下,赵浔也就明白甜甜为什么要找他帮忙了。

  他没有猜错的话,甜甜应该就是在梦境游戏里的某个任务反复失败了两次,但她一直没有找到通关的办法,就想让他帮忙。

  方式也很简单,同一时间进入梦境游戏,就会梦境合并,成为多人玩家模式。

  而平时,这个梦境游戏应该是以单人游戏为主。

  任务失败一次扣十分,对于老玩家老说,不算大数目。

  但如果一个任务反复失败,扣除的分数就是个无底洞了。

  任务一直完成不了,每次进入梦境游戏就还是要面临同一任务,而且每十天都必须进一次梦境游戏。

  如果玩家不能及时找到破解的办法,这就成了一个死局。

  何况待的时间越久,就越容易出现无法一次性通关的任务,被扣积分的概率也会大大增加。

  这也就能解释为什么有些老玩家会选择去参加站台游戏了。

  要么就是积分已经被扣得差不多,想给自己先攒点积分再攒点生存时间。

  要么就是,积分虽然还充足,但梦境游戏里的任务始终完成不了,只能选择站台游戏攒积分攒生存时间,延长自己的命。

  赵浔收回思绪,继续看弹窗上的文字。

  【以下是进入梦境游戏时的注意事项。】

  【第一,进入梦境游戏之前,必须把车票放在身上,不能藏进储物格里。有车票的存在,玩家才不容易迷失在梦境游戏中,才能按时回归。】

  【第二,梦境游戏开始后,玩家本体也会进入游戏当中,饥饿、受伤和死亡,都会直接影响到玩家本身。】

  【第三,玩家进入梦境游戏后,列车上会保留玩家的代理躯壳,作为链接游戏与现实的桥梁。车票则会一分为二,一半在玩家本体身上,另一半在代理躯壳的身上。有代理躯壳和车票的存在,玩家才不会在梦境游戏中迷失自我。】

  【第四,为了保障玩家的代理躯壳和车票的安全,进入梦境游戏之前,可以使用积分购买[安全结界],一天10积分。在保障期内,任何形式的攻击和伤害,都无法对躯壳造成损伤,也没有任何人能以任何方式拿走车票。】

  第四条注意事项,又是一个消耗积分的地方。

  十积分虽然不多,但一天就要十积分,积少成多,可是一笔不小的数目。

  最重要的是,应该没有头铁的玩家在进入梦境游戏之前,不用积分兑换【安全结界】的。

  虽然注意事项上没有明确说明代理躯壳受伤或者死亡,会不会导致玩家本体也受伤或者死亡,但车票丢失会按照逃票规则处理,这一条是没有变的。

  何况注意事项第三条说的很清楚,代理躯壳的存在,是链接现实和游戏的桥梁。

  一旦失去了代理躯壳和车票其中之一,玩家都很有可能会在梦境游戏中迷失自我。

  情况估计和【童话森林】的游戏差不多,进入限定场景之后,迷失自我,就无法离开场景。

  在梦境游戏中迷失自我,应该也会长久的在梦境游戏里沉沦下去,无法再离开。

  只要不是不想活了,每个玩家在进入梦境游戏之前,都会选择购买【安全结界】。

  这又是一个不得不花费积分的地方。

  赵浔的目光看向第四条列车守则。

  成为老玩家之后,终于出现了有关于离开无尽列车的信息。

  “成为列车长即可获得离开无尽列车的机会”,而不是说“成为列车长即可离开无尽列车”,几字之差,意思可就不太一样了。

  后者的意思是,只要成为列车长就能下车。前者的意思是“有下车的机会”,“机会”,就意味着成为列车长之后,下车的概率并不是百分百。

  尽管如此,这是目前为止了解到的唯一一个下车途径了。

  哪怕不能保证百分百的下车概率,也得试试。

  赵浔点开了成为列车长的【详情】。

  【成为列车长的方式有两种。】

  【第一种,花费一万积分兑换,即可成为列车长。】

  【第二种,在梦境游戏之中,可能存在关于列车长的线索,收集到足够多的线索,即可成为列车长。】

  相较之下,第一种方式更为简单直白。

  第二种最麻烦的就在于,“可能存在”这四个字。

  这就意味着,不是每次进入的梦境游戏里都有和列车长有关的线索。

  可系统既没有说清楚什么样的东西才算列车长的线索,也没有说该怎么去找有关列车长的线索。

  如果线索出现的时候,有系统提示,找线索只需要多花时间,那还好。

  如果都是隐藏线索,没有系统提示,只有在线索到手之后才知道这是“有关列车长的线索”,那么不确定性就太大了。

  而“收集到足够多的线索”这点也有很大的不确定性,怎么才算“足够多”了呢?

  是系统判定足够多之后,系统提示玩家可以成为列车长了,还是得玩家自己判定?

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