第一方面一直在李察的计划中,并且在按部就班的发展,而势力方面李察其实有一个捷径可以选择,那就是之后会到来的玩家。
玩家们拥有不死之身,只要给出一些奖励,就能够驱使他们做任何事情。
如果能够驱动大量玩家的话,那么其实这两个问题都可以解决了。
危险?危险就危险吧!只要不把矿物丢了就行,玩家们死了也就算了。
人手不够?这些不断复活的人难道不是源源不断的人手吗?
可以说玩家单靠着不死的特性就是一项无穷的人力宝藏,对于李察这个商人来说极度诱人。
但现在玩家们毕竟还没有大范围降临,李察也没有足够的资本去驱使他们。
所以李察需要考虑的,还是先靠自己把矿脉给开采起来,积累一定的资本,然后等到玩家降临后,再用一些对他来说不值钱的资源驱使还不是超凡者的玩家们来帮自己干活,从而实现帮助自己快速提升。
这样才是理想中的能够充分挖掘玩家价值的途径。
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