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“那现在带我去那个新找到的位置吧,你们找到合适的理由解释他们降临和村落的位置不同了吗?”
“……嗯,说他们附近的那个村落刚刚遭遇了魔物的袭击,无一生还。”
晏云清好奇:“那附近真有被魔物袭击的村子?”
狄维克:“没有,但有一个伪装成村落的据点,前几日刚刚被伊莎贝尔带族人剿灭了。”
晏云清:……
伊莎贝尔知道你在背后说她是魔物的吗?
“带我过去吧。”
***
此刻位于罗穆尼克新手村的玩家和其他新手村的玩家一样,都在一边感叹游戏的真实,一边迫不及待地体验全息游戏的乐趣。
晏云清掩藏起身份观察了一会,确定玩家并没有发现新手村距离出生点那么远是bug,甚至还在讨论他们这个新手村这么特殊,和论坛上其他玩家的经历不同,是不是代表着他们随机到的这新手村还有什么特殊背景?
毕竟别的玩家一上线,没多久就出现了一个引导NPC,简单介绍一下世界观再把他们引入新手村中,然而他们不同,他们是登陆了很久,周围都是荒无人烟的状态。
那会他们还以为这游戏属于沙盒游戏,开局先撸树,造把镐子就可以开始挖矿了。
正当对小森林里的树上下其手,撸树撸得热火朝天的时候,才终于有一队村民打扮的人出现,惊讶地看着他们,还问他们这是在做什么。
紧接着这一批玩家就得到了他们出生点附近的村落前几天遭遇了魔物的袭击,全部死光了的消息,而这些村民其实是隔壁村落的,来这边祭拜死去的亲友的。
直到这些村民将他们指引到了距离出生点十万八千里远的村子,并且出现了疑似引导NPC的村长来给他们介绍,还一口一个天降者,玩家们才恍然大悟:原来这是新手村啊!
然而他们下线后,就从别的玩家口中得知:其他新手村和出生点紧挨着,也没有出现像是他们这样的意外,这就让他们开始怀疑他们是不是随机到了一个特殊的新手村。
甚至在和别的NPC交流的时候,还在拐弯抹角地打探新手村中有没有特殊人物,或者特殊事件发生。
被问到的NPC汗流浃背:上面的人也没告诉他们这个要怎么回答啊?
这一犹豫,就露出了端倪,被细心的玩家给发现了。
NPC再否认这件事,就显得此地无银三百两了,很假,同时也说明这村落绝对有问题。
自诩当代福尔摩斯的玩家道:“这里绝对发生过什么事情,说不定和之前出生点那里被魔物袭击的村子有关,据我多年玩游戏的经验来看,这很有可能会是一个隐藏任务!”
跟他组队的其余玩家也纷纷点头:“确实,这太古怪了,那些NPC全都统一口径说没有事情发生才是怪事,像是提前商量过的,遇到外人就说什么都不知道。”
“一点口风都不告诉我们,很有可能是我们现在掌握的线索还不够开启这条隐藏任务,所以接下来我们可以收集更多有关于那个被魔物袭击死光了的村落线索,只有这样我们才能开启隐藏任务。”
“你们说有没有可能,那个村落的人死光了根本就不是被魔物袭击的,其实是人为的啊?说不定还是咱们这新手村的人干的?”
不远处伪装成普通人的高等级NPC:……
他们是应该听见还是不应该听见嗯?
第162章
别说, 这猜的还没什么问题。
那村落的人确实是伊莎贝尔带人去剿灭的,严格来说也算是和新手村是一伙的人。
晏云清把玩家们的交流听得一清二楚,在心底偷偷腹诽了几句。
不过没关系, 晏云清早已预料到玩家会对这件事产生脑补,毕竟正常玩家也不会想到他们晚进新手村的原因是:NPC找错出生点了, 把新手村建错了位置。
这听上去太离谱了, 但谁让这个归途游戏工作室就是这么离谱呢?
玩家都内测上线了,结果要新手村没新手村, 要引导NPC没有引导NPC,想干嘛?
说白了,无论是新手村还是引导NPC, 都是游戏公司在玩家上线的时候, 用这些浅显的玩法来告知玩家这个游戏的基本游玩规则,同时也是一种潜移默化的约束和规范。
换做别的游戏还好,玩家多玩一会也能明白这游戏的基础规则, 但归途不一样, 这游戏的另一边是一个真实的世界, 可经不起没有约束且不会真正死亡的玩家肆意破坏。
不然,这世界很有可能变成另类的哥谭。
玩家各个都能变成小丑,然后把归途当成GTA来玩。
这可不行。
这个世界的Joker只能有他一个。
晏云清心想。
他远远看着那些凑在一块讨论隐藏任务的玩家们, 并没有和其他NPC一样汗流浃背, 在赶过来的路上他已经想好了下一步要怎么做了。
将计就计。
既然玩家认为这个新手村有一条隐藏任务, 那就真的给他们弄出一个隐藏任务来,他甚至还可以接着玩家的手, 寻找剩下的出生点,以及那些被不明势力抓走的玩家。
晏云清打开了自己的NPC面板,看
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