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第3章 恐怖尸潮

sp;【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,精神力+1,魂晶+1!】

  当寂寞刀客回到地下城。

  三位冒险家此刻都面面相觑。

  “太夸张了吧!”

  “居然有这么多的活尸!”

  “这座城市到底发生了什么?为什么全城百姓都变成了这副模样!”

  “有意思!一定有故事!”

  “我对它越来越感兴趣了!”

  “话说,现在的小地下城下料也太猛了吧,这么多怪物难道都不要成本的吗?”

  “……”

  三位冒险家显然都被刚才看到的画面震撼到了!

  也被这个秘境的制作水平给惊艳到了!

  从来没有见过元素如此丰富、怪物如此之多、画风如此奇特的秘境,这与过去所挑战过的任何一个秘境都截然不同!

  猫萌萌叉腰质问起来:“喂,齐霁领主,我不得不承认,你的秘境做的很好,但在里面塞这么多怪物,我们怎么可能打得通关,你是不是根本没想让冒险家通关!”

  齐霁面带微笑道:“我创作的秘境必有通关之法,只是你们还需要进行更多的探索,收集更强的武器、找到更优的逃生路线。”

  “是吗?”

  猫萌萌将信将疑。

  “那你能不能告诉我们,这个世界到底发生了什么,为什么当地的居民都变成这样。”

  黑石锤王立刻说:“猫萌,不要为难领主,这秘境制作水平极高,领主肯定很有想法,我们要靠自己探索出来才有意思啊!”

  猫萌萌:“那倒也是!”

  寂寞刀客惊疑一声:“我出货了!”

  这立刻引起其他两个冒险家的兴趣。

  所谓“出货”是冒险家对秘境收获的叫法。

  冒险家为什么喜欢挑战秘境,除了追寻冒险与挑战的乐趣外,最主要原因是可以从秘境之中获取生活物资,而不同的秘境物资产出是不一样的。

  一般来讲。

  物资产出概率并不太高。

  当然具体产出也与秘境完成度有关系。

  一个秘境完成度越高、开发越彻底产出资源概率就越高。

  这也是冒险家们会感到惊讶的原因,因为从目前的情况来看,他们对“末日狂潮”的开发不过些许皮毛,这种情况之下也能产出资源就有些出人意料了。

  齐霁对此并不感到奇怪。

  他的秘境元素太丰富、内容实在太多,资源概率自然有所增加。

  奇迹城能从各个游戏世界爆出各种资源物品,这些专属的产出将是地下城核心竞争力。

  当然。

  由于秘境开发度极低。

  即使产生奖励也极其有限。

  寂寞刀客获得的奖励只是一箱冰镇肥宅快乐水,这种基础物资的产出甚至都不会造成精神力消耗。

  肥宅水可是好东西。

  地表世界产能极其低下,各种物资都十分稀缺,相信就算是这样的奖励也足以让冒险家们满意!

  本章完

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