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何况拳皇系列的世界观尽管不能与十几部正统作品、外加大量衍生堆砌出的世界观相比。
却也有其特色。
拳皇里有多达两百多个登场人物,每个人物都有鲜明的特色以及能力。
齐霁可以此为基础制作出一个原汁原味的擂台格斗游戏,如此以来不仅可玩性非常高、而且秘境资源占用相对较小。
小而精。
又很耐玩。
这是其他大型秘境所不具备的优势!
没有急着激活结晶。
齐霁又一次进行灵海觉醒。
【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“仙剑奇侠传”、“巫师”、“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”。】
又五个结晶到手!
齐霁眼前一亮:“咦,居然有仙剑,这一波素材的质量也是极高啊!”
仙剑无需多言。
是有必要打造的秘境。
不过这个秘境并不适合塞进十国志当中,更适合作为仙侠题材秘境的开篇之作。
相比之下。
巫师系列倒是可以做为十国志秘境的内容。
《巫师3》作为顶尖的3A大作,若以此为蓝本打造一个“瑞达尼亚篇”,不仅质量有保障也能进一步丰富十国志的世界观与异域风情。
至于剩下三个结晶。
无论是“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”都具有一定的相似性。
比如射击、科幻等。
有些可以缝进狂潮秘境做成特别篇。
有些则可以用作未来将要推出的科幻宇宙风格秘境素材。
齐霁目前有两次激活结晶的机会,不过暂时不必急着做出选择,可根据接下来的实际发展,等到需要使用时再随时进行结晶激活。
非常不错!
至少在短时间内。
奇迹城肯定是不缺素材了。
不过有了如此之多的潜在素材。
如何将它们开发出来、运行起来也是一个挑战。
不仅需要寻求更多激活结晶的机会和宝物,更是要抓紧时间开拓领地获取更多核心。
否则。
若核心资源不够。
哪怕灵感结晶全激活。
这些内容也是运行不起来的。
不过。
说起领地扩张。
有一帮家伙比领主还要上心。
……
两小时后。
幽暗山谷外围。
花妖族栖息地绯棘之林。
先后300名冒险家传送至此。
其中150名是奇迹城契约冒险家。
除这300名冒险家外,花妖族、矮人族、狗头人族也各自抽调一批人手组成了500人部队。
换句话说。
共有800人左右。
冒险家们不会无缘无故联合三大部落搞出这么大阵容。
“今天的目标只有一个:拿下绿沼城!”
“兄弟姐妹们,自从领地夺下幽暗城以后,已超一周没有对外扩张了!”
“这像话吗?难道我们伟大的奇迹城,要当一条在山沟沟里躺平的咸鱼?”
“不可能,哪怕领主想咸鱼,我们也不答应!”
“必须崛起!”
“横扫八方!”
“哪怕领主躺平不想动,我们也要帮他把活干了,好让他能制作出更多的秘境!”
“……”
这帮冒险家们。
一个个士气高涨!
原来他们嫌弃奇迹城开拓太慢,自发联合土著势力展开行动。
事实上。
奇迹城吞并幽暗城。
至今总共不过一周左右。
一座领地完成阶段性开拓休整发育一段时间,短则三五个月、长则三五年都不奇怪。
然而。
领主有耐心。
冒险家却坐不住了。
这一方面是希望领地极快发展从而创造更多内容,另一方面则是出于赚取贡献点的
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