的格斗乐趣,也可以探索邪恶组织的目的,打败邪恶组织豢养的怪物,最终与大BOSS大蛇进行决斗。
总体来讲。
这是一个小而精的秘境!
而为了增加趣味性以及耐玩性。
齐霁决定吸收前世部分手游运营思路打造人物卡池。
每人都会随机获得五到八个限免人物,每隔三五天限免人物就会换一批,冒险家起初只能在限免人物中选择登场,而使用这些限时免费的人物无需成本。
这点人物根本不够用,冒险家如果要解锁更多人物,要么通过格斗积累积分购买人物碎片,要么耗费大笔消耗贡献点直接购买人物。
如此一来。
每一个新人物。
都将成为收割冒险家的镰刀。
齐霁不仅拥有拳皇二百多个角色,未来还可以加入大量同类游戏人物,或者是来自其他秘境的人物素材、长期更新、长期收割。
大概思路确定之后。
先消耗1000精神力炼化神石。
【你已炼化“绿沼城核心神石”,你获得了“混沌宝箱(白色)”!】
精神力就只剩不到四千了。
因为还要完善狂潮秘境黑光降临篇内容……拳皇秘境只能再推迟一两天。
也好。
有充足时间准备并完善细节。
齐霁随后开启了来自绿沼城混沌宝箱。
【你开启了混沌宝箱,魂晶+3000,“图纸:精力吸收之塔”+1,“图纸:冒险家酒馆”+1!】
运气还不错。
一次出了两张二阶图。
精力吸收之塔已经有一座。
不过吸收塔是不嫌多的,毕竟每座吸收塔都有吸收上限,未来随着秘境数量和体量增加,奇迹城对吸收塔的需求量也会越来越大。
【图纸:冒险家酒馆】,二阶建造图纸,建造费用:2000魂晶,1000材料精华,500精神力。
虽然是新图纸。
但也是地下城常见的设施。
酒馆可以提供休闲放松的场合。
也可以用特定材料、外加精神力制作数种补给品。
这些补给品可以为冒险家恢复一些冒险精力,从而让部分冒险家每天具备额外的精力,虽然不多只有一两点,但也是非常有价值的服务。
奇迹城配套越齐全。
冒险家的体验就越好。
领地贡献点价值越坚挺!
齐霁又将目光放到了绿沼城的冒险家以及子民身上。
这些家伙这次确实表现得不错,为了激励他们免不了要发一笔奖励,而这一次齐霁出手也很慷慨,毕竟领地经济想要发展就需要随时注入货币流动性。
而贡献点就是领地货币。
……
绿沼城。
当收到奖励。
参加行动的冒险家。
少则获得了八十、一百贡献点。
多则获得两三百贡献点,表现尤其凸出的,更是拿到四五百。
哪怕是在外围看戏、全程没有参战的异族部落子民们也获得十几二十贡献点。
“卧槽,这么多?真是血赚啊!”
“好,又找到赚取大把贡献点的方法,看来只要我们能为领地开拓做出贡献,就可以获得来自奇迹城的奖励!”
“哈哈哈,太过瘾了,这种活动就该多多益善!”
“我们也是时候成立一个冒险兵团了!”
“我同意!”
“……”
以摧枯拉朽之势。
打败了一座黑暗地下城。
这就是成就感爆表的体验。
冒险家感受到领地及自身实力快速增长很满足。
更对领地开拓获得更多人口、资源、甚至秘境而感到高兴。
还有丰厚奖励?
那就是双倍的快乐!
此刻最震撼、最惊喜的无疑是花妖伊莉丝为首的土著们。
他们尽管早就猜到奇迹城实力强大,却也没想到能强大到这种地步,几十分钟就夺取了绿沼城,后者完全没有抵抗之力!
这就是奇迹城的底蕴和实力吗?
太强大了!
这些全程目睹绿沼城沦陷、屠灭过程的矮人、花妖、狗头人们,第一次感受到了奇迹城的强大与可怕,心中无不产生了强烈的庆幸之感。
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