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  第141章

  测试后,海因斯对着游戏有些微的调整。

  例如,为了防止过多的bug,把回头过去的设定从玩法的一环,变成了内置的副本。

  例如,游戏改成了,一人只能有一个账号。

  海因斯告诉安命。

  “之前测试的时候没注意账号间信息,现在才发现,似乎是因为游戏绑定脑域……账号间的信息是流通的。”

  “所以一个人只能有一个账号。”

  听到这话,安命就明白了,游戏内发生了什么。

  一个账号害死了人,共同的脑域、相似的灵魂,让另外一个账号受到鬼魂的报复。

  “共通的账号现在怎么样了?”安命问。

  即使安命能猜到大概,但索莫不是有分享欲那类人,安命不清楚细节。

  通讯的对面短暂停顿片刻:“我也不太清楚呢,是小老板测试的账号。您对这个感兴趣吗?”

  怪谈bking也确实不会对这种技术层面的好奇。

  但安命本人会好奇。

  游戏内没有真正的死亡,这种死亡只会转化成对于精神力的刺.激。

  可游戏没有真正的死亡,现实会有。

  “嗯,有点好奇。”

  “那我帮您问问。”珀西说。

  安命结束通讯。

  中心区说是区,但和其它星区不同,中心区只有一个星球,被二区包裹在中心。

  到今天、飞船已经进入二区,明天就即将抵达中心区。

  安命斜倚在窗边,朝窗外望着,也很难辨认出中心区的位置,只是朦朦胧胧地感觉,快靠近了。

  她收回视线,转头看起了星网上的消息。

  【议会法案经过审定,最终版即将公布。 】

  【安议员提议,降低企业对地方政.府的缴费。 】

  【四区或将扩大工业用地。 】

  【全息游戏即将解除限制,放开权限? 】

  有人在把全息游戏和企业缴费建立联系,思考着会不会是科技公司和世家在进行博弈。

  但实际上,全息游戏放开权限的消息,已经是博弈后的结果。

  但放到星网上,却反而让人,把博弈的结果当成了过程本身。

  大多数人不在乎政策,不考虑政策传导的蝴蝶效应,现在星网上,都在讨论全息游戏。

  其中一个重要论点,就是,怪谈bking。

  怪谈bking不知道在什么地方发布了和过往风格迥异的怪谈。

  似乎也是和海因斯合作的一种象征。

  也有眼尖的、或者知道内情的,明白这次的全息游戏不止是传言。

  股市、投资……任何有关的,全在躁动着。

  联邦大多数人没有异能,对于触及大脑的游戏也并不敏.感,只是期待着新形式的游戏。

  [真的有全息游戏了吗?现有恋爱游戏的角色可以移植到内吗?真好,活下去的理由又多一个…]

  展开回复:[但是没有分级的话,下半身应该会被阉割吧? ]

  [感觉不大可能通过全息游戏的法案。

  过于沉浸虚构的爱恨,只会忽略尘世的悲欢。现在联邦什么样子,怎么可能继续推动虚拟产业的发展? ]

  [但是现在,世家的力量,也不足够阻挡时代的发展了吧? ]

  [如果真的有全息游戏,和现实无异,会不会涉及到伦理问题? ]

  ——伦理问题。

  玩游戏的玩家,在没有道德尺度审判的情况下,会变得像小孩子一样,带着朴素的恶意。

  杀死动物、杀死异种、再进一步,杀死npc。

  在过度真实的模拟下,杀死npc和杀人的界限到底在哪里呢?

  但没什么人会进一步思考,全息的概念已经被压了太久,每个人都沉浸在期待与欢欣中,只等待着政策的最后确认——

  让安命苦恼的,就是这种延展的没有遏止的恶意。

  这些玩家对待npc的恶毒,和把蚂蚁的腿脚拔下来,看着节肢的虫子变得如同蠕虫一般没有什么区别,只是单纯地觉得有趣罢了。

  但是,被虐杀的恶鬼一定会在现实中对玩家展开报复。

  玩家或许刚拔完四肢,转眼退出游戏,就看见蠕虫出现在了自己的床上。

  刚刚虐杀了动物,宰杀了一条狗,转眼,摘下全息头盔,看见自己的亲人披上了狗皮。

  珀西发来了新的消息。

  [我们小老板好像不太乐意讨论什么这个话题。

  大概是角色死亡,重新选择出生点重新开始游戏

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