当前位置:轻小说の>书库>科幻灵异>不是,你真搞南天门计划啊?> 第21章 进击的罗经理,舅舅党发力

第21章 进击的罗经理,舅舅党发力

  听完了自家大老板的吩咐,罗经理带着一腔许久未曾有过的激情、兴高采烈地投入到了宣发以及上架的准备工作上去。

  说起来,自从他创建的工作室,被狗日的资本家收购又搞垮之后,

  罗伦已经很久没有体验过这种感觉了。

  虽然自家的大老板年轻得简直不像话,还是个等待开学的准大学牲,

  可从这次促膝长谈的情况上来看,林总明显也是和他一样真正懂行的资深玩家,

  对于一个游戏开发者来说,还有什么是比幕后资方大老板志同道合、支持自己的理念,更令人振奋的?

  要知道林奇给这款星环娱乐处女作的顶价才仅仅是68元,

  以它至少五百个G的实际体量、不少于三百个小时的不重复可玩游戏时长、以及上百张各色地图来说,

  这价钱完全就是在做慈善。

  别说六十八,

  这年头各大厂商的主力3A大作,就没有哪个低于二六八的了。

  什么标准版398、黄金版698的定价屡见不鲜,

  动不动还要再来个季票、战令之类的。

  以号称3A之中最快餐最稳定量产的西欧帝系列为例,新作就已经突破了五百大关,

  乐观估计再做个两三年,标准版定价就要超过一千了。

  这种情况下,无论罗伦怎么想,都只能觉得自家老板完全是在做慈善,

  甚至说的夸张一点,

  他是在试图靠自己的微薄之力,整治现在完全扭曲的市场,

  想靠良心制作,来重新唤醒玩家们对单机领域田园时代的美好印象。

  ……这样一想,罗伦甚至都有种被感动到的幻觉。

  作为一个过来人,他当然知道做出这样的决定有多艰难,

  不仅外人不理解,连开发部门内部的人都很可能会有怨言。

  别人能理解这种良苦用心还好说,不理解的话不仅赔本赚吆喝,甚至还要被无数人嘲笑。

  可以说这种行为很愚蠢,但不能说他不高尚。

  要不然怎么说,艺术细胞越丰富的人越容易自我感动呢,

  一番脑补之后,林奇在罗伦眼里的形象,

  立刻变得仿佛迎着千军万马独自冲锋的骑士一般,无比高大。

  ...当然,他可不知道。

  林奇之所以这么做纯粹是因为没成本而已。

  这款在罗伦想象中光是技术投入可能就不下一个亿、总开发成本得有好几个亿的大制作,

  实际上才花了林奇几万星币。

  无非是三五本旧杂志的钱。

  别说六十八,

  二十八一份,他都能净赚二十七块九。

  闭眼打折都有几十倍的利润。

  这就是时空门的力量。

  近乎于零的成本,让林奇直接立于不败之地。

  无论投资哪个行业,他只要肯做、都是所向无敌的。

  就像开着跑车和别人比马拉松一样,

  轻轻松松就能拖死每一个竞争对手。

  当然,他也不可能真的再往下降了,

  能卖268的东西拿出去卖68,

  都能让人觉得老板发疯、亏本打价格战了,

  真要是再降一半,

  那外界舆论就不会只是觉得林奇脑子有问题,

  而是会怀疑这背后有鬼了。

  本体这个价钱,再隔个几个月、按二三十左右的价位更新几个内容充足的良心DLC,

  保证完整版全内容在两百元以下,

  就可以说在市面上找不到任何对手了。

  有划时代的技术优势,又有远超同类的低价优势,

  内容又是最容易让人长期游玩的类型,

  这样一堆buff叠加下来,游戏的预期寿命会特别长。

  显然,可以完美符合林奇细水长流的预期。

  至于具体销量,他反而不怎么在乎了:

  大爆是肯定的;

  哪怕没爆,仅仅是畅销榜上的普通水平,

  大不了也就再花个万八千星币摇人做新的呗!

  这种级别的作品,别家四年熬出一款,都要烧高香了,

  哪怕一线巨头开发商,咬咬牙,

  两三年能做下来这样一个项目,也很牛逼了,

  可林奇这里

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