emsp; “设定里可是连上帝都死在了赌桌上,那说明这游戏就该是紧张恐怖的氛围,这样才能衬托人和恶魔之间的搏命氛围。”
“所以游戏就得跟《21点》一样,让玩家感到压抑和阴森,来刺激他们紧张的情绪,一举一动都要为活下来而倾尽全力,还原该有的恐怖感,还能拿到恐惧值。”
说到做到,丁逸当场开始着手汉化跟魔改。
时间一点点过去,这一弄,就是3个小时。
在系统的帮助下,所有的技术问题迎刃而解。
想要恐怖氛围的光影?动动手,调一调就解决了。
恶魔的AI太弱?他直接输入中文,尽可能的提升AI。
又跑了一遍【数值完美适配】,解决概率问题,彻底杜绝原版游戏里,恶魔明知道是实弹还朝自己开枪的弱智行为。
同时,为了衬托恶魔的神秘和恐怖,他还特意加了几句台词进去。
就这样,时间来到了凌晨5点,3A画质版《恶魔轮盘赌》正式完成!“希望这款游戏能逆转公司口碑,为接下来的游戏打个好基础吧。”
说着,丁逸把游戏上传到了赛博平台,并把价格设置成了免费,静等审核。
大约半小时后,审核通过,下载页面开启。
接着,他登上了V博企业号,无视了999+的未读消息,直接发了一篇通知。
标题为:【蓝星不爆炸,星动不放假。宇宙不重启,我们不提桶。尊敬的玩家们,我们没跑路。】
本书前20章的节奏非常快,许多情节会一笔带过,等游戏重做完后会开始细致描写了。
(本章完)
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