紧接着,就是【回旋之刃】与【摸鱼飞弹】接踵而至。
但DK众人还在前进。
他们想的是只要能站住位置,迫于视野压力,这个野区EDG众人就很难进的来,只能被迫放掉!可当他们走进红BUFF草丛,脸上却是一个站立的沙兵。
沙兵没有接到攻击指令,只是在DK五个人的脸上与其对视,提供视野。
“EDG这边好像是不准备走.但是好像也不准备打?”Rita有点看不懂。
“可能是在等CD!”管泽元猜测道。
只见EDG五人就站在红BUFF上侧拐角,两方人马就这么相隔一望。
DK唯一强开手段是猪妹,可猪头冲撞总共就650码,对方根本没有给距离,也强打不起来。
沙兵总共能够持续十秒时间。
等待沙兵持续的时间消退前,树苗、飞弹、回旋刃,CD又再次全部转好!“EDG这个阵容,虽然一级打架弱一点,但是手都好长啊!疯狂Poke!”
“不过看起来DK也没有想要硬抢.”
EDG的三个消耗技能,全都在1100码以上。
DK能够吃得住一轮,吃的住两轮,也不可能吃得住第三轮!
眼看对方不给机会,Canyon主动指挥撤离。
反正——————他的目的已经达到了。
DK毕竟不是EDG,每个成熟的队伍都有自己擅长的方式,很少会去生搬硬套一个其他队伍完全一模一样的战术思路,至少也会做出“适配”改动。
就比如DK。
DK最喜欢干的,就是一级给打野拿“信息”,帮助打野进行反野入侵。
所以,他们一级这样入侵的目的,其实和EDG想要换野区的战略目的并不相同。
只是想探测大树的开野路线!此时红区之内,已经被插下包括DK辅助、中单、打野在内的三个眼位,足够看出他们的决心。
并且其中的一颗眼位。
站草瞎子使用《草内卡距离眼》,插在刚刚与EDG对峙时的视野盲区—————那是一个不太会有人去{扫描}的角落,却又正好能将红BUFF的信息净收眼底!“EDG留在三角草的视野已经看到对手撤离,也开始排对方的视野。”
“但是三叔插得这个眼位有点刁钻啊”
“等一下,EDG带了三个扫描!?”
刚刚大部分人都没有注意到。
EDG装备栏中,赫然是三个扫描!
叶博通过大量的录像分析,已经发现了DK很喜欢进行的一级习惯,也清楚一级不能暴露给对方打野开野信息的关键之处。
只要没有野区信息。
反野,就是一件风险性极高的事件!
一旦反野落空,会拖累自身原本的发育节奏不说,同时也就相当于给对面暴露了自己的位置。
“不要省,这里也扫一下。”
叶博开启完自己的扫描回城时,指挥原本正准备省个扫描CD回城的Meiko,再到石甲虫附近逛了一圈。
那颗拐角眼,瞬间暴露无遗。
当EDG下半野区在红色方视野内再度陷入漆黑。
Canyon心中不由一惊。
不过,他也敏锐的发现了新的机会。
{扫描}与{守卫}是共享的《饰品CD》,并且守卫的CD远在扫描之上。
如果是先插眼再回家换扫描,扫描只会有30秒CD。
但如果反过来,眼就会有90秒CD!
这也就意味着,对面有三个人,在前三分钟是没有任何河道眼保护的!
只不过————EDG有个不需要买药的猫咪,而猫咪出门装就是真眼,所以下路并不会有致命的视野空缺。
那应该就是中路没有视野的保护两边打野各怀心思。
1分30秒,峡谷生机盎然。
沙皇与妖姬同时抵达线上,也开启叶博与ShowMaker的第一次对线。
这两个英雄的对线,说起来很有意思。
妖姬的优势在于爆发伤害远高于沙皇。
沙皇的优势则是在超远的攻击距离。
沙皇{施放沙兵}距离是525码,能够{操控沙兵}的极限距离是650码,而沙兵的攻击距离是300码。
也就是说,沙兵最多可以相隔近1000码进行戳击,可以说是中路首屈一指的距离!
可问题在于————沙兵召出后,只能Q技能才能使其移动。
而前期Q技能的CD长达10秒!也就是说,一旦沙兵布置出现问题,或者是Q技能戳击被对方拉扯开,沙皇就会陷入十秒无法再次驱使沙兵的真空期。
叶博在第一次玩沙皇的时候,就感觉这个英雄的玩法像是《下棋》。
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