没能炸回来人.现在就相当于是他们被分割了阵型!滑板鞋直接启动大招精灵球,将锤石甩到墙上!
牛古力已经察觉到危险,可没有E和R的两大控制,根本无法拉开拖延距离。
“五人包围酒桶!DK尬在了这里,好像救不了他!”
“酒桶被率先击杀!”
“这样的话,小龙应该将要被无伤收入囊中!还附带一个酒桶的人头!”
“不是.所以这波为什么酒桶大招没击飞到人!?”
就连LPL自家解说都在描述完战局后,急切的发问。
震惊的DK众人本来都想再度按下暂停。
可却被许秀和Canyon制止了。
因为,首先很明显就能够看出,这肯定和沙皇那个“空大”有关,毕竟两者的使用时机实在吻合得太过精准。
许秀没忘之前小组赛《闪现雪球》暂停的洋相。
何况经历三场对局。
现在在他看来,对面这个人用出什么离谱的操作,好像都很正常.至于Canyon。
从他同样很喜欢使用各种离奇的设计就能看出,他也很擅长钻研这些游戏机制,所以大概也猜到了些端倪。
“我草!叶师傅你咋做到的,我差点就按闪了!”厚重的鼻音却仍然藏不住杰杰的情绪。
“这个啊咱先打龙吧,酒桶八成是TP过来的,应该随便拿!”
解释起来有点复杂,所以叶博还是先专注了对局。
说起来。
这倒还真不是七级熟练度给予叶博的理解—————七级熟练度的冷知识,更震撼的多!
那其实是第一场结束之后,叶博在独自进行复盘录像时,无意中察觉到的线头从而得到的“启发”。
就是峡谷团那波《空中三易碎》。
众所周知:{沙皇大招的墙体,沙皇本人和队友全都可以直接穿过,并不会算是墙体阻隔}但既然对友军不算墙体——————为什么又能让奥恩的E成功打出击飞?
所以。
叶博那会突然意识到,或许沙皇这个大招的机制,有些“特殊”。
大概就是,虽然大招对友军和自己不算墙体,可如果是“强制位移”技能的使用,那就又会被判定成墙体。
叶博当时进入训练营,使用了{推推棒}和{狂风之力}尝试,果然就证实了这一点————沙皇用这两个东西也过不去自己的墙。
那么,这有什么用呢?脑洞大开的叶博,想到了一个点。
如果说,沙皇能够随时建立起一堵墙体。
那是不是一些无法将人《击退过墙》的控制技能,就能够使用大招,来进行某种意义上的《控制抵消》?巧合的是,叶博实验的对象就是酒桶!
或许倒也不算是巧合。
因为有特别在技能描述文本中注明《该技能无法将敌人击退过墙体》的英雄,本来就并不多。
得益于叶博对酒桶熟练度的掌握,这就是他记得的一个英雄,自然是拿他实验。
结果,也就是现在这一幕!这可以说,是一个完全结合“两个英雄的机制”与“游戏机制”的全新组合操作!
《击退抵消の沙墙》
“DK啊.这波好伤啊!”
“本来是属于一波DK的逆势反攻,酒桶炸回去这波团绝对已经赢一半了!卢锡安发育很好的!”
“酒桶的人头又被喂给了沙皇,还要丢掉小龙”
“最主要是凯隐又又又没能打到能量!”
刚刚提起一口气的LCK解说台,顿时又泄了下去。
可在这个时候。
DK这支队伍的核心也再一次站了出来————中野。
“Canyon好像不想放弃!他想当英雄!”
“但是凯隐这波虽然有闪现,可也有锤石能够对他进行强有力的限制,更别说还有沙皇和大树.等等!”
叶博正在语音中提醒,让打野和滑板鞋一起交技能。
但,有一个小伏笔。
那也是作为中单选手的叶博并不敏感,难以察觉的。
凯隐别的没有,就是野怪刷的多,早就在13分钟就已经刷完了40层打野刀————惩戒已经进化到1200点伤害。
然而大树由于一直让出野区,打野刀到现在,都还差着几层!
滑板鞋E技能早就进行过削弱,对野怪只有50%的伤害,何况装备并不算好的情况下,爆个几百点血就很多了,并没有想象中的强大。
Canyon知道有锤石在盯着他,这波在出手时,已经想好了操作。
“凯隐从墙体里靠近龙坑.闪现接战斧!”
“瞬间打出大招印记进入锤石身体,躲避了锤石的技能,Canyon好细节!”
凯隐大招必须打出伤害
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