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第160章 极致视野魔术!猪脚组合!激烈交锋!【万字大章,求月票!】

之下,剑魔就算交闪也大概率会交出一个死亡闪现。

  最终只能无奈饮恨塔前。

  【First blood!】

  “又是关键的一级设计!!”娃娃笑逐颜开。

  “EDG的一级根本是防不胜防!我都已经记不清这是他们在本次S赛的第几次一级设计,他们应该就是本次S赛最会设计的队伍没跑吧?”

  米勒深以为然的点头:“还真是,印象里好像只有DRX和G2也很喜欢搞一级设计,但论记忆深刻的来说,EDG绝对当仁不让!”

  “青钢影的一血,还好多兰没交个死亡闪,不然这得亏死”管泽元脸颊微颤。

  【叶师傅的视野魔术!】

  【管哥想哭就哭出来吧,没事的,大家不会笑你的~】

  【什么叫一号种子啊?(国际后仰)】

  【永恩和猪妹叫《猪刀》,那这个组合得叫什么.猪脚组合?】

  【我不管,就是玊足组合!】

  后台的Score气得邦邦邦猛敲桌面。

  “搞什么!都说了一定要小心对面一级,怎么还是给机会了!”

  一旁的Mafa倒是替队员们说话解释:“这波倒不能怪他们.这个位置我们确实没有防备到。”

  “那是怪分析部那些狗崽子们咯?”

  Mafa没有再接话,只是嘿嘿讪笑了一下。

  但其实Score自己也清楚,这种确实没什么好说的。

  召唤师峡谷那么大,河道要防,中路要防,野区入口要防,边线要防甚至是地图边缘的墙体都要防!哪怕他们真就是知道这个游戏所存在的所有一级设计,那也得能够在每场精准的猜出,对方这场会出什么牌才有用。

  当然,这波能够完成设计,除了上路那防御塔之外的视野盲区。

  更重要的就是展现出EDG这个上中野的配合能力!

  如果不是因为青钢影E+丛刃打被动的速度,换其他的中野组合,说不定剑魔都能有硬顶着走回塔下的机会。

  “呀一洗.”多兰发出苦恼的声音。

  “没关系,没交闪的话问题不大。”小花生出声安慰道。

  波比虽然刚刚同样是在上半区,但和剑魔的距离显然不可能来得及支援。

  而因为己方上单阵亡,上半区的防守阵线被撕开一个口子,这对于波比是一个相当不好的消息。

  小花生思考了一会。

  他将自己身上的眼位插进蓝BUFF坑内,随后直接径直离开上半区,前往了下方红开。

  如果对面打野来开自己的蓝,他就直接转去对方蓝区互换。

  而如果没有打,波比就正常将下半区全刷后,再前往上半区。

  小花生并不担心,猪妹会在二三级去反自己的上半区。

  原因很简单。

  因为那样一来,猪妹就等于是主动和波比交换了开野半区——————而那意味着下路将会完全落空。

  尽管EDG看起来上下两路都需要打野照顾,但相比之下,很明显德莱文更重要。

  毕竟永恩对线再怎么好打剑魔,英雄属性摆在那,前期也不会打出什么结果。

  剑魔前期也是比较疲软的英雄。

  也就是说,这场双方看上去都倾注了不少希望的上路,前期反而是最打不起来的一条路。

  小花生很清楚自己这场最重要的就是守住前期的下半区,不让对方打起来德莱文的节奏,然后再伺机寻找机会破局。

  “两边打野这边的动向很相似啊,”米勒端详着二人的动向说道:“都是在波比的蓝区插了眼,但都是选择各自的下半区开”

  “不过这样的话,相当于波比的路线是暴露的,而猪妹的路线对方并不知晓!”

  两边下路都不为暴露打野的开野路线,选择同时提前上线。

  导播视线回到中路。

  但这场虽然也是长手打短手。

  可中路一级的境况,对于不少不了解中单青钢影的观众来说,显得是有些反常识!和塞拉斯不同。

  都是“钩索”技能,塞拉斯的E技能由于会被小兵格挡,一级换血需要冒很大的失误风险,同时还得看对方给不给机会。

  但青钢影的E,可是能够直接“穿兵穿人”的。

  而青钢影打沙皇.一级其实是青钢影大优势!

  中路除了是一条最短的线,还有一个特质——————是“兵线墙体”最多的线!兵线两侧与上下,整整有四堵围墙,还是直接将中路《包围》的围墙!

  曾在S10流行过一阵的“中单凯隐”就是利用这个特性,能够一步直接退回墙内,极其难以被Gank。

  而对于青钢影来说:墙体,就是《起飞机场》!一段E强行能拉近800码距离,二段E更是能够再反蹬出800码。

  墙体对机动性的提升≈亚索的兵线!

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