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从MSI季中冠军赛结束,到夏季赛开始,中间总还是要搁上个二十天开外的。
以保证参加了MSI的队伍,都能够得到尽可能多的休息时间。
之所以今年夏季赛开始得这么早,离MSI结束,中间只差了十几天。
主要原因,就是因为拳头官方新增了一个洲际对抗赛。
这个洲际对抗赛的举办时间,实在夏季赛的中间。
要占去足足一周的时间。
这样一来,等于夏季赛的长度,变相被拉长了一个星期。
于是,各大赛区,也只能将夏季赛开赛的时间点,提前一个星期咯!
说白了,这B拳头公司,也是个只想捞钱的。
每增加一项赛事,当然就能够多赚许多钱。
要不是实在做不到,拳头公司恨不得取消休赛期。
直接让全球的所有英雄联盟职业选手,全年无休的打比赛。
举办上一大堆的各种赛事。
它们自然就能够卖出一大堆的转播费。
随着英雄联盟这个游戏,这几年在世界各地的火爆。
英雄联盟的各种职业赛事,观看人数也是越来越多。
相应的,赛事转播费用,也自然是水涨船高。
比赛转播费一值钱。
有权利举办赛事的相关机构,自然就要开始想办法增加赛事数量了。
这在各大热门的体育项目里,早就已经发生过无数次了。
英雄联盟赛事的发展,不过是走上了一条,其他项目早已经走过的路。
它不是第一个。
也不会是最后一个!几天之后,5月31号。
赶在六月份开始之前,LPL官方公布了夏季赛各支战队的分组情况。
和春季赛一样。
今年的LPL夏季赛,参赛队伍还是十二支。
十二支队伍,根据春季赛的成绩,被分入到了不同的种子池里。
然后通过随机抽签,被分为A、B两组。
每组六支战队。
当然,要保证两组内不同级别种子的数量,是一致的。
通过这样,来大致平衡两组队伍的平均战力。
夏季赛常规赛期间。
每一支战队要进行双循环的组内对抗。
一个循环有五场BO3的比赛。
两个循环就是十场比赛。
还要进行单循环的异组对抗。
这里又是六场BO3的比赛。
也就是说,每一支LPL夏季赛的参赛队伍,都有十六场BO3的常规赛要打。
十六场常规赛打完之后。
每组前四的战队,进入到夏季赛的季后赛。
也就是最终的季后赛八强。
这种把队伍分组,然后组内和组外比赛数量不同的常规赛方式。
其实是有点不合理的。
因为这样很容易就会出来某一组进不了季后赛的倒数第一。
其常规赛战绩放到另外一组,可能就直接前四进季后赛了。
(本章完)
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