第94章 主线完成,任务结算(继续加更,看看我能坚持多少天)
【十诫:C级技能/Lv1,主动技能。由火星人为摩罗十诫所开发的,专门针对人类基因而开发的奴役型能力。
你可以对任意一名模板为“普通”的“人类”单位释放十诫射线,对其基因进行裂变污染,对方需要进行精神与魅力的双重判定,基础概率为75%,每高出目标1点精神或1点魅力,概率+1%,每低于目标1点精神或1点魅力,概率-1%。
当十诫判定通过后,目标单位会立即活尸化,并供你驱使——
活尸化的单位将会成为你的临时仆从,力量*1.5、敏捷/2,只能使用1件单手武器,继承原身部分能力,只能执行简单的指令,活尸化持续时间无限制。
你每有10点魅力,可操控活尸单位+1,当前为1。
你对活尸单位下达指令的最大直线距离为精神属性*10米,当前为120米。
你可以与活尸进行临时的感知链接,亲自操控活尸单位行动,最大直线操纵距离为120米。
对敌方普通单位使用十诫并通过判定时,视为击杀,活尸化状态不可逆。
对中立、友方单位使用十诫后,被活尸化单位可以用类“急救箱”道具解除,但被解除的单位依旧可以被二次活尸化,并且无需进行属性判定;注意,对中立或友军单位使用十诫将有极大可能会影响阵营倾向和阵营声望变动。
当十诫判定失败时,目标将会对你产生巨额仇恨值,但同时基因也会出现不可逆的裂变征兆,当你对其二次使用十诫时,将无需判定必然会完成活尸化。
你暂时不能对玩家使用十诫。
释放十诫需要消耗20点MP,冷却时间15分钟。】
【追加评价:尸王争霸。】
程天努力撑起身子,从葛优瘫变成了正座,因为这个来自摩罗十诫的技能显然值得让程天这么做。
光看描述就能知道,这是一个相当不错的召唤炮灰技能,而且功能性颇为翻涌,甚至都可以当一个短距离的侦查眼来使用,理论上只需要要卡好技能冷却时间,那么就基本不用愁送死挡伤害的炮灰了。
技能消耗很低,但可能是用“只能对人类单位生效”的条件换来的,多少有些局限性,就比如说小P经历过的《敲冰块》副本,在那种满是动物的副本里,十诫就没什么作用了……也不是,如果黑心点可以试着对POPO或者NANA这两个NPC来使用。
也难怪它被评为C级,功能性不俗的同时也会有诸多限制。
但是程天却注意到了这个描述——你暂时不能对玩家使用十诫。
这是否意味着,只要将这个技能点到了一定的等级后,连玩家也要被强制活尸化?!
不得不说还挺让人期待的。
很显然,这是一个更加适配高魅力专精玩家的技能,但程天显然不打算将它让出去,毕竟对于拥有额外模板加载的程天而言,在其他玩家哪里非常宝贵的空白技能栏,他这边是不需要太珍惜的。
听劝的程天在看到使用说明上“不要喝”的条目后,也是果断直接用物品栏用掉了它。
伴随着身体微微的颤抖,程天感觉自己的脑门子里面好像出现了什么说不清道不明的变化,随后Lv1的『十诫』便出现在了他的第二个技能栏里。
可就在这个时候,分别代表着『百魔夜行』和『十诫』的两个技能栏竟然缓缓地发出了光芒,随后便看到有一条线将双方连接了起来。
程天的眼前也恰好弹出了一个提示。【检测到技能『百魔夜行』和『十诫』的高适配性——】
【技能联动效果已激活。】
【你可以无视血量限制条件,直接对『十诫』所生成的活尸单位仆从使用『百魔夜行』,且判定发动必然成功;使用该联动完成“恶魔化”或“妖魔化”的原活尸单位将会归到『百魔夜行』所对应的仆从位。
当使用技能联动效果召唤出来的恶魔、妖魔仆从单位死亡时,你的『十诫』冷却时间将立刻归零。】
仔细阅读着提示的程天眼睛逐渐张大,对于这两个技能可以联动的情况程天着实没有想到,而且这联动效果还相当的有用。
要知道,因为程天并没有办法随时随地查看敌人的当前血量,所以想要把敌人血量控制在10%以下其实还是一件比较困难的事情,那得是多么有余裕的情况下才能在敌对的时候控敌人的血啊~但现在有了联动效果,程天完全可以把自己操控的活尸单位作为变化素材,直接来一个当场升阶,超量召唤!
程天抽空看了一眼其他人,大家的表情也基本上都处于拿到好东西的欣喜状态。
时机正好,空间的主线副本结算也来了。
【开始副本结算。】
【副本场景:合金弹头3代,政府军任务2,堪察加半岛区域。
副本难度:D+主线任务:团队任务,调查坠机事件,深入摩登军矿场区域,发现陨石,击破“摩罗之眼”与“摩罗十诫”。已完成√。
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支线任务:《大难不死的军火商人》——团队任务,在主线任务完成后保证“比利盖茨”依旧存活。已完成√。
青铜支线任务:《摩登军,变人》——单人任务,帮助红毛猩猩乌坦寻找变回人类的方法。未完成,进行中。
非任务剧情总结:坠机生还者仍有7名幸存,成功搭
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