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第164章 战场姐妹花大战哥布林

  第164章 战场姐妹花大战哥布林

  ‘纯输出队翻车风险太大了,无甲血少,恶女狂战自己流血换输出,这代圣女堕天使途径没庇护队友和圣光治疗术,学妹炼金道途的辅助能力还不强,容易暴死’

  ‘我觉得挺好的,这游戏就应该无脑堆输出,几回合解决才是最优选,耗不起’

  在弹幕熙熙攘攘吐槽随机到的输出队伍是好是坏的声音中,战斗开始了。

  战场姐妹花遇到了哥布林小队,两个哥布林杂兵和一个哥布林射手。

  看起来非常狰狞残忍,似乎还经过了什么人体改造邪恶实验,身上有各种恐怖伤口。

  但是,个头太小了,除非被打败,否则这种敌人看上去只是丑角,而且它们没有特殊能力。

  哥布林阵营的精英怪都是变异截肢缝合其他怪物的哥布林,还有极少数哥布林法师,这些一身破烂的都只是残次品。

  四点五人的英雄小队三下五除二,两回合搞定。

  就恶女被蹭了两刀受了点伤。

  ‘这么简单?狗大师都没轮到上场’

  ‘我还想看爆衣呢,就这’

  ‘高估哥布林了,确实很菜’

  ‘应该就是开局的教学怪熟悉下蘸豆的,很快就会变难’

  ‘这种小怪就是纯输出队好打,几下搞定’

  ‘其实后面的变异哥布林很恶心的,有时候打几回合突然变异让你翻车’

  ‘还有越接近哥布林之王就越多的受命哥布林,都是感染程度更高的怪’

  之后果然变难了,路上有各种异种哥布林登场,有些已经变异到没有哥布林形了。

  之前的cg已经揭示过游戏的背景,因为古神即将复苏,气息外泄,导致部分生物被神影响变异,获得超凡能力。

  绝大部分被影响的瞬间是直接变成怪物,少部分人受到影响坚定,没有失控,但性格几乎都会变得极端一些。

  还有大量没受到影响的普通人,在目睹失控者的异化后也容易连带着变得疯狂。

  失控就代表力量。

  疯狂的邪教徒、活尸、食尸鬼、海妖、邪兽人、强化哥布林,攻陷了大量城市,举行残忍的末日仪式,制造了更多疯狂。

  总之各地都乱成一团,一些仍有秩序也没有怪物boss占领的地方则被怪物大军们围攻。

  比起二代玩家角色的本体成就邪神直接导致失序末日、全地图全城市直接gg可能好一点。

  因为三代开局有些地方还没有沦陷,仍有摇摇欲坠的秩序。

  不是三代boss不强,是因为古神还没有复苏,这只是前兆,根本无法代表实力。

  三代boss就在地球从来没有消失过,一直沉睡的时候人类文明还正常发展起来了。

  祂完全复苏之后地球必定直接破碎,普通人没有宇宙生存能力加足够直面邪神的位格,到时候肯定当场全灭的。

  游戏前期的剧情主要在大陆的几个重要节点,整体情况是人类阵营还在勉力的挣扎。

  玩家控制的英雄队伍作为前代的救世主小分队,设定上也是这个时空的著名英雄,首要目标是击退各聚集地的围攻,拯救民众。

  路上会有各种怪物拦路,这里就是经典的地牢系列肉鸽,会有各种随机岔路,中间有高风险高收益的地区boss战。

  中间死了就是当场死,之后要重新招募一个一模一样的异时空同位体。

  培养的复合途径、怪癖、强化、高级技能会全部丢失,重新选一个初始道途培养。

  路线中一些事件除非带了加侦查的马车装备或者全图视野的boss狩猎纪念品,否则很多地方都看不清,但是地区boss会提前标注下。

  因为难度太高很容易团灭,开局几把遇到了地区boss就代表必死,所以还是要标注一下,否则很难玩。

  想玩更高难度有各种冥渊火炬选择,少量提高收益,普通难度会降低一定门槛。

  每次一进图就知道地区boss,当然也可以理解成地区boss名气很大或者英雄们能感应到强大的邪恶气息。

  所以进地图的时候玩家小队就知道boss位置。

  不过到后期邪神的存在感越来越强,空间交叠,时空失序,路上的boss就有可能随地突然出现了。

  每次打通区域的路上会有休息营地和途中小型旅馆聚集地过夜,此时可以使用旅馆物品和食物药物加状态,也可以选择撤退。

  选择回归,就可以带上收获回到英雄们大本营“最后的堡垒”分配资源强化。

  如果已经支援其他聚集地,还可以经营建设各地堡垒。

  设定上大本营最后的堡垒是二代玩家用希望重塑被破坏的世界的地方,相当于真神二次创世的圣地。

  被希望之光守护,游戏后期之前隔绝所有攻击,在这里用战利品和资源强化己方,招募新英雄解锁新道途解锁新装备,强化各种辅助能力,解锁皮肤等等。

  不撤退中间死亡的话除了希望之光这种少数稀有资源,其他资源全部无法回收,中和了一下一二代的思路。

  

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