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玩到demo之后瞬间明白了,原来血雨就是平行世界的影之刃。
名字变了,角色也变了,但是那个味儿挺像的。
就是因为群侠传的原因,更缝合了,和前世的pv风格变的很多,不过那个血滴子一出来顾孟就确定了,就是平行世界的影之刃。
“老梁的《血雨:零》做的很漂亮,他之前总是说还想学着做潜入式游戏,顾总今天就在这里,你好好学习一下。”
拉人的老板一方面是想做个中人,一方面是技术上的事情他真的听不懂。
另外,梁奇峰在做出《血雨》之后本身已经有资格在这个圈子里说话了,不过比起周围动辄身家百亿千亿的资本大佬,乃至裴总这种巨佬来说,还是差了很多。
因为顾孟的存在,受到潜入游戏的影响,他的作品成绩和影响力打了个折扣。
否则身为平行世界的顶级游戏制作人,他地位会自动升格到厨师世界的龙厨师那种无关金钱,见谁都有牌面的感觉。
“我和老梁也是旧相识了”
顾孟没有在这种真大佬面前装逼,把他拉到一边,讲起了技术上的事情和正常团队做潜入游戏该做哪些工作,有什么难点。游玄现在可以提供怎么样的支持。
顾孟以前也动过让其他游戏公司一起来做潜入游戏的心思。
不过因为他自己知道初级潜入游戏的制作方法大概很快就要被淘汰,等他们做好,技术已经完全落伍,没在国内推广,怕坑人。
现在技术相对成熟,可以放开一部分应该不会很快换代的技术,尽量劝他们边学边做一些简单的小体量游戏,先把游戏做出来,不要一直拖着想憋大活,憋大活的时候可能有新技术顾孟直接用新技术了。
说到一半,想到了什么,又找了几个同样看好的公司负责人,拉过来说话。
这一幕被入场的记者和游戏制作人们看到,感叹自己小人之心度君子之腹。
都是圈内人,他们知道游玄现在的开放政策。
之前游玄对很多技术保密劝国内厂商别急着做潜入大作的时候,感觉就是游玄想搞垄断,同时还把一部分尖端技术对国外开放,劝他们做大作,换取资源。
当时觉得这逼太坏了。
虽然也是商业行为,但是格局完全没有顾孟嘴上说的那么大,等现在了解情况才知道原来顾孟憋着坏呢。
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这逼太坏了,坏的好。
这次的庆典时间有限,顾孟就到一天,讲不了太多。
直接用心灵传输刻印文字知识让他们以后慢慢回忆什么的,顾孟能做到,但是他怕破坏大家世界观,就算了。
之后如果腾出空,让小智编一下潜入游戏的教材吧,他可能更清楚哪里是难点,能由易到难的写。
顾孟还邀请有心的团队之后也可以带队来游玄,可以开班简单教学一下。
鉴识眼容易牛头人,但只是微量大范围使用,对个人的影响应该还好。
顾孟的精神力越来越高,对超凡技能的使用也越来越得心应手。
现在稍微有点空闲了,时间挤一挤,以后自己就能玩到更多潜入游戏了。
加油吧,友商们。
围着顾孟的人越来越多,连庆典正式开始都没人关注了。
其实本来也没多少人关注。
这次庆典其实也有颁奖的,但是完全就是分猪肉,基本上哪家公司都会拿个奖。
一个项目得奖人少的相对就算是重量级的奖,同一个奖项一次性颁发十几个奖杯的那种就是普天同庆奖。
要不然怎么叫庆典呢……顾孟来之前琢磨了一下,哦,大概就像娱乐圈微博庆典那种感觉吧。
只有主办方在略微提高一点影响力,参与者来了就是给面子凑热闹。
不过大多数设计师和老板对这些奖项还是有点兴趣的,好歹多个奖,游戏销售页面旁边放一下也有面子,设计师履历好看点,重点提一下同时获奖的是哪个大佬,吃瓜群众不明觉厉一下。
而且奖不重要,但没拿奖很重要。
拿的越多,地位越高,要是你连这些同时批发的奖都拿不到,那就要反思一下是不是有什么地方出了问题。
顾孟对这种奖项就完全没感觉,可能刚出道的时候还想得一下,当时没拿到什么最佳游戏还觉得主办方太坏了。
后来参加国内什么活动默认都要给他一个年度最佳,顾孟爽了两把就经常退出比赛了,只拿自己公司办的毛豆奖。
已经过了那个阶段了。
这次定位是庆典不是比赛,级别还挺高,但人人有份,也没有什么含金量,顾孟就没全退,意思一下拿个阳光普照企业奖,显得合群一点。
嗯,这种庆典就不是黑幕不黑幕了,单纯的人情世故,得奖之前不止是顾孟这样的大佬,后排中小公司老板大部分都已经知道会得什么奖,商量好了。
“顾总,真没想到,原来潜入游戏的技术已经被你发展到了这种程度,等这次黑神话出世,一定会引起业内震惊的。”
梁奇峰也没管庆典的流程,听完顾孟的简单介绍之后不由感叹。
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