“原本需要50天左右时间,才能完成的从地下五层到地下一层的扩建工程。”
“将可以缩短到短短的7天内。”
“其中3天时间,用来运输地面的土石。”
“2天时间,用来扩建地下5层到地下1层的避难所。”
“还有1天,用来规避随时可能出现的低温寒流。”
在地表工作,简单归简单。
可那里严酷的环境,同样还是会带来一些干扰。
那些从设计之初,就定位于在地底工作的挖掘机和普通运输车。
可没有抵抗低温寒流的能力。
在低温寒流出现的期间,只能暂时停工。
不过尽管如此。
整体的工作效率,也仍然远比之前困守在地底更高。
只需要一周的时间。
就能完成之前预计需要将近两个月时间的工作。
让在农家小院外的2000多万人,还有快要将大部分江河市附属避难所塞满的种植园。
都直接搬迁进农家小院避难所内。
“然后,由于施工难度大幅度降低。”
“工程队中节省下来的大量劳动力。”
“可以全部集中到对避难所地下8层的建造之中。”
“隔着已经建好的地下第7层和地下第6层。”
“那位于地底更深处的地下第8层,依然还是需要使用传统的挖掘再建造的方式进行扩建。”
“不过这一部分。”
“就没有那么急迫了。”
“快一点,慢一点都无所谓。”
苏武在规划中忽然发现。
原本一直不够用的,珍贵的农家小院地下避难所空间。
随着这一次建造方式的改变。
已经被彻底解决。
他心心念念,艰难砍掉的居民活动区,粮食种植园,甚至肉类养殖场。
都可以在一周后就同步开始建设。
不再需要无限期的推后。
同时,受此影响。
现在每天需要工作10个小时以上的数千万避难所居民。
也可以全部恢复原本的8小时工作制。
不用再去承受超额的劳动压力。
“不过是转变一下观念而已。”
“就带来了这么巨大的变化。”
“让原本的困难模式变成简单模式。”
苏武轻轻叹息一声,为自己过去的思维定势感到有些懊悔。
不过好在,醒悟得不算太晚。
“接下来。”
“既然避难所的空间已经足够使用。”
“那么可以争取将宽江流域和余安市周边那一带的人口,都更快一点转移过来。”
“只有把他们都转移到了农家小院避难所。”
“才能让他们真正的成为受到系统承认的治下民众。”
“提供属于治下民众的那一份灵性。”
2000多万的统治人口,每天可以提供2000多点灵性。
以苏武设置的游戏币兑换比例。
这些新增加的灵性收入,约等于每天增加10万多吨的粮食。
又或者更多的其它资源。
属于一笔极为不菲的收入。
末世毕竟还是末世。
在这人类只能躲藏在地下避难所的时代。
对于大多数人来说,最重要的东西都是能够维持生存所需的食物。
某种意义上,苏武发行的游戏币。
可能在价值上都还没有食物坚挺。
它约等于珍贵的万能货币。
“还有,能放开手脚。”
“进一步的扩大对外的掠夺规模了。”
苏武之前花费了一个星期的时间。
才在北方区域,占领了30座大小避难所。
这里面固然有其他很多因素。
但不可否认的是,其中相当重要的一条原因。
就是苏武缺乏足够的,能够用来收容人口的避难所空间。
这让他在攻略的过程中,下意识的有些束手束脚。
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