【“水晶保卫战”正在结算中】
【完成主线任务*1,可选任务无,隐藏任务无】
【获得阵营对抗胜利,获得54阵营积分】
【您的职业表现评级为:S,获得20职业熟练度(可修正)】
【你的通关表现评级为:S,通关积分倍率*2】
【综合您的表现,你将获得额外奖励】
【恭喜你当选了阵营对抗MVP,你将获得MVP专属奖励】
【基础奖励(可修正):随机抽取一次游戏道具】
【额外奖励:抽取一次符合您职业的技能】
【MVP奖励:从您的对手处随机抽取一件道具/技能】
这次结算无疑是何北最期待的一次。
这场阵营对抗是何北经历过最艰难的一次,邪恶方大部分时间都处于劣势,几次险死环生,连何北自己都觉得要翻车了。
当然,奖励也是格外的丰厚,除开正常的基础和额外奖励,何北还第一次看到了MVP奖励。
是因为是阵营对抗的原因,还是因为【水晶保卫战】这场游戏的特殊性?
当然,虽然呢,蒙夜魇大神厚爱被选为了MVP,但何北也觉得这场游戏的胜利肯定不是自己一个人的功劳。
各位队友的出色发挥,自来也和沐火的最终救赎,庞子安的任劳任怨和始终在线,以及打针最后的神之一笔,都是功不可没的。
尤其是最后打针给水晶上盾的举动,何北自己都没想到能这样玩。
不过想来也合理,水晶在没复活时是个死物,变成了机器人不也就是友军单位吗?
凭什么不能上盾?
好了,谦虚和互吹的时间结束了,何北把目光放在了奖励上。
【您获取了56阵营积分】
【您获取了226通关积分】
由于是一次正经的阵营对抗,阵营积分比上次获得的多得多,想来杀戮碑又解锁了新东西。
通关积分和上次获得的差不多,虽说这次何北没做隐藏任务,但阵营对抗这类型的基础分就比上次的团队合作多。
(阵营积分算法:基础系数对抗人数*击杀人数修正*额外修正)
(通关积分算法:(类型基础分+探索分+隐藏分)*表现评级修正*额外修正)
当然这些都无足轻重,何北最期待的还是...
【您获得40职业熟练度】
【职业熟练度超过90%,解锁“九点牌”】
【职业熟练度超过100%,解锁“十点牌”】
【由于您的阵营熟练度已满,您的下一场游戏将被替换为“进阶试炼”】
进阶试炼这个事,何北在流浪之家的书里看过,不过描写的不是很详细,书中写的是——
“零晋一,三晋四,六晋七都有着专门的进阶副本,其余等级的晋升只需完成进阶任务即可。”
“其中一阶的晋升副本最为简单,几乎没有死亡风险和失败风险,更像是一场职业的教学。”
也就是说,何北的下一场游戏将不会进行正常匹配,而是会和其他待进阶的赌徒共同匹配到一场“进阶试炼”中去。
不提进阶的事,光经验值的提升已经将他纸牌的最大值提升到了十点,输出比最开始几乎翻了一倍。
虽说何北获得了不少花里胡哨的道具,但纯输出类的倒还真没有,作为自带的初始道具,纸牌虽不起眼,但一直是何北最稳定的输出手段。
嗯,估计也只有何北这种赌徒才能说出“稳定”二字了。
接着何北随手抽取了两件普通奖励。
由于是一个玩家综合素质达到一阶的阵营对抗游戏,游戏的奖励也好上了不少。
【濒临损坏的金身】
【消耗品】
【使用后,凝固自身,规避绝大多数伤害】
【普普通通的草鞋】
【物品】
【穿上后,能略微提升你的移速】
【备注:人只能穿一双鞋子】
从某种意义上说,这两件东西虽然算不上“道具”,但其实不比一些道具差了。
就算拿去卖钱,也不会出现像“X实验体血清”一样卖出一个白菜价了。
杀戮空间虽然没有对“道具”和“物品”有一个统一的评级,但玩家们不是傻子,自然能分辨出道具好坏。
道具之前提过,根据其强力程度统一按照玩家的等级来走。
比如一个道具能发挥出一阶玩家水准的攻击,那他就是一阶道具,以此类推。
这种分类方式并不准确,导致了同样是一阶道具,可能价值天差地别。
有人曾提过另一种区分方法,一阶玩家在自身水准匹配
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