;如果想要同时命中多个目标,便不再需要他们之间相互靠得那么近了,大致身处一小块区域便能全部生效作用在他们身上。
该被冰冻的被冰冻,该被减速的被减速。
当然,如果仅是如此,那瑞尔斯这笔功勋值花费可就大亏了。
冷冻光束最主要的提升,主要体现在对于敌人的冰冻概率上。
系统给出的解释十分简单,根据面对敌人的实力级别不同,冰冻成功的概率也不尽相同。
就比方说黑暗洛普斯是精英级的敌人,大成级别的冷冻光束作用在他的身上。
将其冰冻成功化作冰雕的概率可以达到百分之七十左右。
而若是作用在史诗级的敌人,比方说是机械杰克的身上,那么这个概率就会直接腰斩。
只有百分之三十几。
而且敌人的实力越强,破除冰冻状态速度也就更快。
也就是说在战斗当中瑞尔斯使用冷冻光束成功触发概率冰冻的强敌,但是对方可能顶多也就被冻上个几秒就破冰解封了。
可就算是这样,瑞尔斯对此也是相当满意了。
战场之上局势瞬息万变,冷冻光束在他面对强敌的时候,冰冻概率成功生效的这几秒,可能就能改变很多事情了。
况且就算是没冻上,冰冻光束所生效的减速效果也是相当不错对敌负面减益。
至于现在对战黑暗洛普斯那种级别的敌人,他们最好能反应的快一些避开。
否则瑞尔斯一个冰冻光束打中,那可就和当站桩让他揍没有什么区别了。
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