第31章 游戏底层逻辑

迷宫最底层的逻辑就是:入口、出口以及复杂迷惑的路线。

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  但不管多复杂的路线,设计了多少条死路,总是会留出一条通往出口的生路。

  思绪回笼,宁蓁和言笑走出来后,头顶那股如影随形的视线才消散不见。

  “作为本次项目首个通关玩家,您可以获得一条隐藏线索。”黑礼帽售票员从狭小的售票屋子走出来。

  漆黑的礼帽压住了售票员大半张脸,纤细修长的身体外挂着大码黑色西装外套,笔直的腿型像两根漆黑色筷子。

  他走上前朝宁蓁鞠了个绅士礼,声音阴沉沉的:“勿食。”

  简略的两个字说完,售票员利索的转身猫回自己的小屋子里。

  宁蓁:?

  勿食?什么意思?

  言笑思索一番,发表自己的意见:“应该不会是字面意思,难不成是一种叫雾食的东西吗?”

  “找到就能开另一个宝箱?”

  宁蓁:……

  “我觉得不是!”宁蓁沉吟片刻,“先去完成其他项目,三天时间要赚够一千万,平均下来一天我们得赚到三百四十万才行。”

  看了一眼手环里少得可怜的游戏币,宁蓁觉得前路漫漫,距离一千万实在太遥远。

  想到这里,宁蓁忽然眼前一亮。

  她凑到售票窗口,轻轻一笑:“我们可以重复玩这个项目吗?”

  毕竟像售票员介绍的那样,旋转木马项目是门票最便宜的娱乐项目。

  最重要的是游戏时间很快,十分钟一轮,重复刷经验值的话很快就能把三百四十万赚够。

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