第30章 这个龟兹跟他想象中的完全不一样。
东城门外, 玩家们一片欢声雷动。
总算是打完了!
算算时间,这一仗打了三四个小时。即便是不知疲倦的玩家,这么长时间的持续输出, 精神上也还是会累的。再说这全息游戏里的死去活来,跟键盘网游还是不太一样的。
要不是战斗过程中一直都有武器装备、金钱经验、功勋声望入账,他们早扛不住了。
不知是哪个玩家感叹了一声, “感觉打了好久啊, 天都快亮了。”
众人闻声,抬头看去,就见东方的天空已经渐渐亮了起来, 呈现出一种十分通透漂亮的蓝色, 然后越来越亮,渐渐转白。
果然已是破晓时分。
一旦意识到自己通了个宵,所有的疲倦就都后知后觉地涌了上来。
一个玩家忍不住打了个呵欠。
众所周知, 打呵欠会传染。
于是很快, 不止是玩家,就连周围的NPC们也都露出了倦色, 或是正大光明、或是偷偷摸摸地打起了呵欠。
“不行了不行了, 我要下线睡一会儿, 再不睡我怕猝死。”
“知足吧, 你下线了还能睡一会儿, 我下线之后还得去上班。”
此言一出,真是闻者伤心见者落泪, 不需要工作的玩家都不忍心抱怨了。
于是某个玩家自然而然地转移了话题,“别都急着下线啊, 留点人,还有这么多的装备还没捡呢。”
玩家们闻言, 转头看看满地的尸体,也有些头疼。
在这种地方,游戏真实度太高,对玩家就不太友好了。普通游戏可以直接拾取掉落,自动放进系统背包里,这款游戏却是要自己动手去扒装备,然后再吭哧吭哧扛回住处。
之前战斗的时候,看到敌人身上有比自己更好的装备,随手也就扒了,现在要去扒尸体,玩家们难免有些心理障碍。
再说打扫战场这种耗费时间又枯燥乏味的事,玩家也很难有耐心去做。
不过很快,玩家们就意识到,真实度高自然有真实度高的好处。因为白安隐在雁来的示意下,很快就从城楼上下来,笑着对他们道,“诸位天兵若是不介意,这战场清扫之事,不如就交给本将来安排。”
对哦!玩家们恍然大悟,这种自己不耐烦做的事情,完全可以交给NPC去做呀!
当然了,NPC辛辛苦苦来帮忙,也不可能做白工,剩下的装备以及尸体上有可能摸到的物品肯定都要归他们了。
但玩家们全都在战斗里换了一身最好的装备,而且还有系统的奖励,也不太在意这些。
反正普通游戏里,这种批量掉落的装备也只能拿去回收给装备商店,而装备商店的坑也是众所周知的——原本卖一百铜币的东西,回收价能给你一铜就不错了。
得到了玩家们的同意,白安隐便去安排人了。
其实在这场战斗里,NPC们看似隐形,其实默默做了不少事情:在城楼上巡逻警戒,安置进城的流民,接收之前俘虏的葛逻禄士兵,以及现在的打扫战场。
这些自然都是雁来的安排。
玩家的心思,她比任何人都清楚,搞事的时候一个比一个积极,但是收拾扫尾就没兴趣了。
既然如此,她这个“游戏策划”当然要替他们做好后勤保障的工作。
毕竟这还只是第一战,以后还有那么多的仗要打,早点将这些事情事情安排好,形成定例,也更方便玩家和原住民各自发挥长处,和谐共存。
……
东城门下的军营里,被安置在此处的流民们听着外面的种种动静,都有些不安。
虽然龟兹城接收了他们,但是后续会如何,现在还说不好。
若是龟兹城在这一战里输了,自然没什么好说的,让吐蕃人杀一批泄愤,剩下的留着下一场战争继续做炮灰。但若是龟兹城赢了呢?他们的命保下了,要考虑事情却更多了。
这么多人如何安置,以后靠什么吃饭,能过上什么样的生活……这都是说不准的事。
尽管奔波了大半夜,又惊又吓、又累又饿,但流民们却没有一个能睡得着,都在惴惴不安地等待结果。
现在外面响起了欢呼声,这一战想必已经结束了。
流民们顿时骚动起来。
角落里,几个胡子拉碴、勾腰驼背,竭力伪装出老相的男人对视一眼,悄无声息地行动起来,混进了人群之中。
他们凑到熟悉的流民身边,听着大家不安的议论与揣测,时不时掺和一句,引得原本就不安的中人越发忐忑,等觉得火候到了,便又开始煽风点火,鼓动流民们趁着外面还没安定下来,不如现在偷跑。
是留下来,继续等待别人决定自己的命运,还是跑出去寻找别的出路?
这样重大的命题,大多数人其实根本不知道该如何选择,何况又是在这样一个紧张的时刻,他们也没有深思熟虑的时间,只能晕晕乎乎地被引导着做出选择。而一旦一个人做出选择,剩下的人便只能从众。
于是渐渐的,逃走的想法占据了主流。
其实大家都知道,跑出去未必会更好,但相比接受即将降临的、由别人掌控的
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